こんばんは。今日も負けが込んでます、タッツーです。

簡単に今日の戦績を纏めておきます。
参加大会:駿河屋ジムバトル スイスドロー14名?
使用デッキ:ディザスター・ナイツ

・VSジガルデEX、チャーレム 4-4×
相性は悪くありませんでしたがまわしジガルデEXをワンパンするだけの火力を出せず、リソースが枯渇し、ジガルデを倒した時には山札が切れて敗け。

・VSMライボルトEX、ミュウ 2-6×
相性最悪…。あがきましたがイベルタルが各種1枚ずつ落ちており無理でした。

・VSギラティナEX、ガマゲロゲEX 失念×
仮想敵の一つでしたが、やはりグッズロックとポケモンのどうぐ封じが効きました。思うように展開できず負け。

・VSMカメックスEX、パルキアEX、ゴルダックBREAK 6-2〇
初心者の子でした。お互い止まるターンなどもあり、長期戦になりましtが勝ち。

先述の初心者の子の一家のデッキ診断を(ボロボロに敗けてんのに)やらせていただきました。デッキの軸はしっかりされていたので、今後カードが揃ってきてからですね。ただ、今は慌てて旧カードを揃えるよりSM1を待つ方が良いことを伝え、デッキの形になる最低限のカードだけお教えしました。
なんだかんだ、一番デッキ診断が楽しかったです。情けないことに…

本日運営、対戦してくださった皆さんありがとうございました。
こんばんは。
あまりレポートを書く機会の見つけられないタッツーです。

最近、あまりポケモンカードへのモチベーションが上がりません。
というのも理由は2つあります。

今回もあまり時間のない中書いていますので、誤解を招かない程度に簡潔に書ければと思います。


・1点目 勝敗
最近は負けが込んでいます。理由は単純に強いデッキを握ろうとしないこと。ボルケニオンデッキあたり(もっと言えば白レックやこうしん)から、僕のデッキチョイスは大衆迎合的なものではないように思います。もともとそうですが、最近は顕著なように感じます。
結果、必要に迫られてもすぐさま使える強いデッキ(手に馴染み、プレイングが頭に入っている)がなくなっていることは敗因の大きな点を占めるでしょう。
カリンナイトバトルはそんな僕の姿勢を肯定してしまったので、そういう点でも僕が強いデッキを握る機会を逸する結果となりました。
じゃあ、強いデッキを使いこんで腕に馴染ませればとも思いますが、正直そんなに思い入れもないポケモンで、ただ強いという理由だけでデッキ選択をして大会に参加して休日を潰すのは、自ら進んで休みを返上しているようで、なんだか違う気がするのです。
自分で意図せずに仕掛けていた縛りプレイに、自らはまり込んでゲーム自体が面白く感じなくなってしまうラインまで難易度(周りの環境)が変わってしまったという事なんでしょうか?それともただ単純に飽きたのか?

兎に角僕がゲーム全般に求めるのは、独自の動きで盤面を進め「決まれば爽快」という感覚を味わうことなので。ただ、対戦系のゲームだとその「決まる」という点が勝利まで結びつかないとパーフェクトでないと感じられる点が欠点でしょうか。

関連してもう一つ。最近の対戦というよりも、正確には前回の大型大会カメックスメガバトルの頃より、デッキが、盤面が自分の思うように進んで行かないときに「リセット」したいと思う衝動が多くなってきたということが挙げられるでしょうか。この「リセット」とは即ち、もう一度対戦をはじめから行いたいと思う感覚であり、諦め、「リザイン」という感覚にも似たものでしょうか。僕が心の中で「敗け」を意識しだすと、逆転してやろうではなく、さっさとこのゲームを終わらせて、新たなゲーム盤で戦いたいと気持ちが逸れていくような「心の弱さ」のようなものです。もともとポケモンカードの対戦は逆転が難しい形式ではありますが、こう思ってしまうのは非常に「マズイ」と思います。戦意喪失しているのですから、当然その対戦を楽しめていません。


・2点目 イベント
僕は自分をお祭り好き、企画好きのイベンターの端くれだと思っているのですが、ポケモンカードの公式資格を取り、秋より本格的に動き出して(あんまし、告知はしていませんが)、毎週ポケカの大会やらなんやらで週末を過ごしている気分になってきました。
これはあまりよろしくない。人間同じことばかりやっていると飽きます。ついでに運営側に回って初めて気づいたのですが、参加者は基本的に運営者のことを考えてくれません。
これまでポケモンカード以外の活動(キャンプや子ども会の企画など)は基本的にチームで動いていたため、さほど気になりませんでしたが、さも資格を持っている人は大会を企画したり、運営に景品を請求することが当たり前と思っているような態度が見られる時があります。
本当にこれまでに店舗大会を個人で運営してくださった方や自主大会を公認になる前からやってくださっていた方々には脱帽です。正直僕はポケモンカードに対して、そこまで聖人にはなれませんし、生涯の趣味にするつもりもありません。例えるなら部活動でしょうか。期間限定の趣味であり、労力をある程度は払うけど、お金は出さないみたいな。

最近これが自分で企画・運営をする週と自分のために他の方の大会に参加したり、プロモを貰うために大会に参加したりする週の2軸になってきて、他の活動を圧迫しています。
先述の勝敗のことも相まって、その一回一回の大会を楽しく感じられる機会が少なくなってくるとだんだんと雑に参加するようになり、終いには参加しなくなるでしょう。ただ、そうなると参加をしない人間が大会を企画するというおかしな状況が生まれてしまう訳で、ティーチングやジャッジの腕も落ちるでしょう。
こうなると最悪、引退の二文字もちらつくわけです。

割と僕は労働とボランティアの線引きはシビアな方でして、好きでなくなった活動を無給で行うことはないでしょう。現状はそこまでポケモンカードのことは嫌いになっていませんが、一時期のドはまりしてMMDBの全カードの解説を書いていた頃と比べれば落ち着いてきています。しかし、このままの状況が続けば、大会参加が負担に感じるようになり、大会企画がおっくうになり、徐々にフェードアウトというシナリオは見える気がします。


今、ざっとここまでを読み返して、何を書いてるんだろう?とフッと思いましたが、正直今の僕のポケモンカードへのスタンスはこんな感じです。
20thアニバーサリー大会の愛知大会にも参加しないかもしれません。
ちょっと、疲れました。報われない趣味活動はなかなかに難しいですね。




後半愚痴っぽくなりましたが、以上がおおまかな現状の僕のカードゲーム大会に関するスタンスになります。
公の場に書くことではないような気がするので(ここはお前の日記じゃねー!あ、日記だった(笑))、気まぐれで削除するかもしれませんが、そんな感じで。
第5回SPサポートバトル(http://horsea7.diarynote.jp/?theme_id=5) 
入賞者
参加者:10名→2位まで入賞

[勝利賞]プロモ(大学生三銃士)
1.なおと君 3勝 +11
2.しょうちゅう君 3勝 +8

[SPカウンター賞]プロモ(SPカウンター)
1.としあきさん カウンター33
2.しょうちゅう君 カウンター26

[ラッキー賞]旧プロモからランダムに一枚進呈
はやボウズさん


入賞した皆さんおめでとうございます。たくさんのご参加ありがとうございました。

運営者所感:
ポケモンGXの仕様が発表され、SPサポートバトルでその練習になった方がいたようですね。一回しか使えないカードを何枚デッキに入れればよいか、また使いどころはどこなのかを考えるのは楽しく頭を使うと初参加の方からコメントを頂きました。光栄です。
【開催案内】
第90回SPジム*においてサイドイベントとして第5回SPサポートバトルを開催いたします。
*SPジムに関してはつばさパパさんの日記を参照してください(http://jiri2da2no.diarynote.jp/201610030826051745/)。

◆日時:10月9日(日) 午後の部(予選大会終了後)

◆会場:静岡市清水区 辻生涯学習交流館 2階 講義室

◆参加資格:デッキシールド入りのスタンダートデッキを持参された方(最大参加人数32名)

◆参加費:本大会とは別途100円

◆内容
●本企画はSPジムサイドイベント兼1コーナーで独立もしている公認自主大会です。
●大会形式
・XYスタンダートデッキにSPサポートを含むSPカードを1枚以上入れた山札を用いる。
・SPカードは山札に何種類でも、何枚でも入れることができる(同名カードは4枚まで)。
・対戦ルールはSPジムの本大会に準じる。
・対戦中にお互いのSPカードの使用回数の合計を数える。→SPカウンター(サイコロを使用)。
・SPカードの裁定は運営者(タッツーorさくや)がマスタージャッジを務める。
・各カードのQ&Aは運営者が事前に作成し、それに基づきジャッジを行う。
・山札は対戦ごとに交換可能
・自由対戦形式(勝敗が同じ者どうしで対戦することを推奨)
・1試合の対戦時間:無制限
・イベントの制限時間:SPジム本戦、決勝トーナメント決着時まで
・バトル形式:スタンダード…60枚デッキ&サイド6枚
●対戦終了と勝敗について
・終了コールがあった時点のプレイヤーの番またはポケモンチェックで終了とし、サイド差で決着とします。
・対戦終了時に残りサイド数が同じ場合には、引き分けとして処理します。
●入賞に関して
・[最多勝利賞]
合計勝利回数が多い順に規定人数までとする(同値の場合はサイド差、更に同値の場合はとったサイド数、更に同値の場合ジャンケンによって決める)。
・[SPカウンター賞]
SPカウンターの数値の合計が多い順に規定人数までとする。
・入賞規定人数は1名から4名までとする。規定人数の幅は参加人数による(下記)。
参加人数→入賞規定人数
8名未満→それぞれ1名
8名以上16名未満→それぞれ2名
16名以上24名未満→それぞれ3名
24名以上→それぞれ4名
・入賞者には副賞として、次回以降*のSPカードに登場する権利が与えられます(写真撮影と別途規約に賛同いただける方に限らせていただきます)。
*新規カードの追加は2~3ケ月ごとを予定していますが、遅れる場合があります。また、枚数の関係などから次弾での収録を見送らせていただく場合があります。

◆特別なカード「SPカード」
●今回は好きなカードを選択して配布。
●「SPサポート」:大逆転を生みだす強力なサポートカード
・通常のサポートカードとしても扱う
・1度の対戦で各プレイヤーは1回しか使用できない
●「SPグッズ」:前回までの入賞商品として配布*
・通常のグッズとしても扱う
・1度の対戦で各プレイヤーは1回しか使用できない
・「SPサポート」に関する効果を持つ
●「SPスタジアム」:今回から登場するスタジアムカード
・通常のスタジアムとしても扱う
・1度の対戦で各プレイヤーは1回しか使用できない
・SPジムに関連する場所が登場
*前回までの入賞者は入賞カードを持参することで、本大会中使用することが出来ます。

◆今回の「SPカード」
今回はSP1-2種とSP2のカードが使えるぞ!

8~10月の入賞カードを入手する機会は今月で最後!

◆本大会で使用可能なカード
本大会で使用可能なカードは以下のエキスパンションマークを持つものである。
XY各種、SP1、SP2、SP-P

◆SPカード一覧
http://horsea7.diarynote.jp/201605311524411965/


第90回SPジムサブイベント
「第5回SPサポートバトル」
ご参加をお待ちしています!!

洗濯物の山から目を背けています、タッツーです。
本日SPサポートバトルの運営を終え、リラックスしていたら最近ジムバトルを始めてくださった新清水鑑定団さんでカリンのナイトバトルがあることが判明(^-^;
エキスパート持ちの運営が要るそうで、間に合いそうなら行ってといわれ運営兼参加者として参加してきました。


富士市から親子のプレイヤーさんがいらしていて、地元勢としては誰も行っていなかったら冷や汗ものでした(笑)
SPジムからの梯子勢を加えて10名で大会を行いました。

先日まとめた(http://horsea7.diarynote.jp/201609240222022653/)ばかりですが、以下の結果を追記します。

使用デッキ:リザティックバレーVer.1.1
戦績:0勝2敗 缶バッジ獲得
・ポケモンたね8
ヒトカゲ(CP3)4
リザード(CP6)1
リザードン(CP6)4
リザードンEX(XYA)3
シェイミEX(XY6)1
小計13
・グッズ
ちからのハチマキ3
ハイパーボール4
トレーナーズポスト2
ふしぎなアメ4
ポケモンいれかえ2
びっくりメガホン1
スペシャルチャージ1
せいなるはい1
バトルサーチャー4
小計22
・サポート
プラターヌ博士4
鍛冶屋4
カスミのやる気1
ポケモンレンジャー1
フラダリ1
小計11
・スタジアム
灼熱の大地2
小計2
・エネルギー
基本炎エネルギー6
バーニングエネルギー2
ダブル無色エネルギー4
小計12
総計60

まあまあ仕上がりになってたと思ったのにこの結果は落ち込みました(笑)
1戦目はサイド1-1から勝ち確だったのですが、お相手がフラダリで縛ったシェイミを1ターンでどかせず、ライブライアウト敗け。2戦目はヒトカゲをボルケニオンに1ターンキルされ0-6でした。
回るのですが、リザードンのほのおのうずが3エネトラッシュで要求リソースが多く、大変でした。エネをつけるためにサポを使ってしまうので、フラダリを打つ機会が作れず勝機を逃す場合が多くあります。
炎デッキの難点ですね。実は炎デッキをあまり作ったことがなくプレイングが甘いところも痛かったです。たいがいのポケモンはワンパンできるのですが、リザードンEXが2-1交換に持ち込まれると非常に痛いのでデメリット付150打点はEXとして見合うのか疑問符もつきました。
これからしっかり練っていきたいデッキですね(その場合リザードンEXがいなくなって、リザティックバレーではなくなりそうですが…)。
強さ:★★★☆☆
安定:★★★☆☆
ネタ度:★★★☆☆
話題性:★★★★★
将来性:★★★★★

最終戦績:5勝7敗 アブソル×2、缶バッジ×3獲得

チーム間に生まれた時間差を利用して、同郷のじいタンクさん(僕が勝手にリスペクト方)にデッキ診断していただいたり、他市からの参加者の子のデッキ診断をしたり有意義に過ごせました。

不慣れな運営でご迷惑をおかけしましたが、参加者の皆さん、お店の方、そして対戦してくださった皆さん、ありがとうございました。また、よろしくお願いします。
第4回SPサポートバトル(http://horsea7.diarynote.jp/201609231618397805/) 入賞者
参加者:8名→1位まで入賞

[勝利賞]プロモ(大学生三銃士)
1.ゆづき君 4勝 +14

[SPカウンター賞]プロモ(SPカウンター)
1.けんじい君 カウンター33

[ラッキー賞]旧プロモからランダムに一枚進呈
としあきさん


入賞した皆さんおめでとうございます。たくさんのご参加ありがとうございました。

運営者所感:
本大会の参加者が少なく、サイドイベントも参加者1桁となってしまいました。本大会の決勝トーナメントに8名の方が参加されるので、こればかりは仕方ありません。
ちなみにSPサポートバトルの入賞者数は参加人数8名につき1枠、端数切り上げ、最大数4枠となっています。今回はあと1名増えれば1枠増設された分惜しかったですね。
今回からラッキー賞を設けました。基準は運。全参加者から入賞者を除いた方からランダムに1名を選出し、過去のプロモカードの予備を進呈いたしました。次回以降も継続したいため是非ご参加ください。
SPサポートバトルは参加者の皆さんの参加費によって運営されています。これからもよろしくお願いします。
こんばんは。時間がなかなか取れず、ブログを3週間ほどほっぽりだしていたタッツーです。
今後も後期授業・研究に忙しくなるとレポや開催案内が遅れることがあると思いますが、なにとぞご容赦ください。

さて、本日は今話題(?)のデッキレシピに関する記事を書こうかと思います。静岡市中部地域では、カリンナイトバトルが概ね終了しました。少なくとも僕が参戦できるものはひと段落ついたというべきでしょう。

今回、投票という賛否両論ある形(具体的には身内票や子どもの趣旨の取り違え)ではありましたが、公式が様々なデッキタイプを我々がプレーしやすい環境を作ってくださったことは素直に歓迎したいと思います。
僕自身がデッキビルダーを自称する者なので、この試みは非常に楽しいものではありました。8月・9月は忙しい日が多く参加回数は少なかったのですがそれぞれ異なるデッキを使えてそこそこ結果も残せたので満足しています。
使用したデッキを公開したいと思いますので、(実践に耐えうるかは別として)楽しい対戦を楽しんでいただく一助にして頂ければと思います。

・参加1回目
使用デッキ:災厄の竜Ver.1.2(サザンドラBREAK)
戦績:2勝1敗 カリン缶バッジ獲得
・ポケモン たね9
モノズ(XY11)4
ジヘッド(XY11)2
サザンドラ(XY4)3
サザンドラ(XY11)1
サザンドラBREAK(XY11)2
イベルタル(Y30)3
イベルタル(XY8)1
イベルタルBREAK(XY11)1
シェイミEX(XY6)1
小計18
・グッズ
ハイパーボール4
ダートじてんしゃ4
ふしぎなアメ3
バトルコンプレッサー2
バトルサーチャー4
スペシャルチャージ1
すごいつりざお2
小計20
・サポート
プラターヌ博士4
ティエルノ3
オカルトマニア1
ミツル1
フラダリ2
小計11
・スタジアム
なし0
小計0
・エネルギー
ダブルドラゴンエネルギー4
基本悪エネルギー7
小計11
総計60

詳しい回し方は以下の記事を参照
http://horsea7.diarynote.jp/201606212321538511/
3進化ポケモンであるサザンドラBREAKをXY4サザンドラの特性で補助しながら戦うデッキ。ガチデッキともタイマンを張れるだけのポテンシャルがありますが、思い切りカードを捨てて後から回収するという戦法を取る必要があるため、慣れるまでに時間のかかるデッキでもあります。EXポケモンなどを140~150ワンパン圏内に引き込むためにベンチ狙撃を使うのが、このデッキで勝ち進むコツです。
強さ:★★★★☆
安定:★★☆☆☆
ネタ度:★★★★☆
玄人受け:★★★★★
爽快感:★★★★☆


・参加2回目
使用デッキ:ゾロレシアVer.2.0(ゾロアーク、ラフレシア、ファイアロー)
戦績:2勝0敗 アブソル獲得
・ポケモンたね8(12)
イベルタルEX(XY1)2
ナゾノクサ(XY7)2
クサイハナ(XY7)2
ラフレシア(XY7)2
ゾロア(XY8)3
ゾロアーク(XY8)3
ゾロアークBREAK(XY8)1
ファイアロー(XY11)4
シェイミEX(XY6)1
小計20
・グッズ
ちからのハチマキ4
かるいし1
ハイパーボール4
レベルボール2
トレーナーズポスト2
活力剤1
ともだちてちょう1
すごいつりざお1
小計16
・サポート
プラターヌ博士4
N4
AZ3
フラダリ2
小計13
・スタジアム
巨大植物の森3
小計3
・エネルギー
基本悪エネルギー4
ダブル無色エネルギー4
小計8
総計60

公式サイト(http://www.pokemon-card.com/levelup/recipe/kmbc.html#anc-01)にアップされているカメックスメガバトルジュニアチャンピオンのデッキを参考に構築したデッキになります。癖が強い代わりに、強固なロック性能を持つラフレシアを見事に使いこなしたチャンピオンのプレイングをやってみたくなり組みました。猿真似ではつまらないので、ギミックだけ残し、主力を入れ変えました。ジガルデEXの代わりに何を入れればよいかという問題を考えた結果、軽くて動きやすいゾロアークに行きつきました。その後の改良で初動に強く、場を完成させやすいファイアローが加わりました。
強さ:★★★☆☆
安定:★★☆☆☆
ネタ度:★★★☆☆
リスペクト:★★★★★
子どもに嫌われる度:★★★★★


・参加3回目
使用デッキ:原点にして頂点Ver.1.1(MフシギバナEX、MリザードンEX)
戦績:1勝1敗 アブソル&カリン缶バッジ獲得
・ポケモン
フシギバナEX(20th)2
MフシギバナEX(XY1)2
リザードンEX(XYA)2
MリザードンEX(XYA)1
メラルバ(XY11)4
ウルガモス(XY7サンバーン)2
シェイミEX(XY6)1
小計14
・グッズ
炸裂バルーン1
フシギバナソウルリンク1
リザードンソウルリンク1
ハイパーボール4
ピーピーマックス4
エネルギーつけかえ2
メガターボ2
すごいつりざお1
バトルサーチャー4
小計20
・サポート
プラターヌ博士4
N3
フウロ1
鍛冶屋1
クロケア1
フラダリ1
小計11
・スタジアム
巨大植物の森3
小計3
・エネルギー
基本草エネルギー6
基本炎エネルギー4
ダブル無色エネルギー2
小計12
総計60

はい!やりたかっただけです(笑)はじめはMカメックスEXも入れて、ホウオウとかと組ませたらおもろいんじゃないのと思ってましたが無理でした(まずMカメックスEXを持っていなかった)。はじめはソウルリンクがなかったので完全にロマン砲でしたが、発売日にあったバトルだったので即バルーン二枚を差し替えました。基本はウルガモスでエネ付きのEXを出しMフシギバナEXで縛って、最後はMリザードンEXで〆てもらう戦法ですが、これが時たま面白いくらいにはまるんです(ほとんど失敗する)。ただ、お相手への抑止にはなるようです。MフシギバナEXが毒込みで130点を出してしまい、130族を気絶させてしまい、返しにボルケニオンEXに焼かれることがよくありました。
強さ:★★☆☆☆
安定:★★☆☆☆
ネタ度:★★★★☆
初代愛:★★★★★
ロマン:★★★★★


・参加4回目
使用デッキ:タッツーは進化の夢を見る(キングドラ、ゴルバット)
戦績:0勝3敗 投票数同値によるジャンケンに敗れ缶バッジ獲得ならず><
・ポケモン
タッツー(XY5)4
シードラ(XY5)2
キングドラ(XY5たつまき)3
キングドラ(XY5αグロウ)1
ズバット(XY4)3
ゴルバット(XY4)3
クロバット(XY4)1
クリムガン(XY2)2
小計19
・グッズ
イカサマコイン3
ハイパーボール4
レベルボール2
ふしぎなアメ4
クラッシュハンマー4
スペシャルチャージ1
すごいつりざお1
バトルサーチャー2
小計21
・サポート
プラターヌ博士4
N4
アズサ2
センパイとコウハイ1
フラダリ1
小計12
・スタジアム
なし0
小計0
・エネルギー
基本水エネルギー2
基本雷エネルギー2
ダブル無色エネルギー4
小計8
総計60

みなさんおそらくご存知ではないでしょう。キングドラのテキストをおさらいしておきましょう。
水雷 たつまき 70
コインを2回投げ、オモテの数ぶん、相手のバトルポケモンについているエネルギーを選び、トラッシュする。すべてウラなら、このワザは失敗。

なんてこったなテキストですね。イカサマコインは手持ちの3枚全投入がこの時点で決定。それでもワザが失敗することはありましたし、クセロシキで3枚とも剥がされた時は泣きたくなりました。でも、いいんですラストは山切れで敗けるまで戦えたのですから(お相手のうねりの大海で、サイドが取れずNエンド)。
基本戦術は低打点をバット系で補いながら、相手のエネルギーを徹底的に破壊して攻撃をさせないことです。紙耐久(HP130)のキングドラはそれでないと生き残れません。シードラはポンコツ性能ですし、あわでマヒを狙えるタッツーがこのデッキでは一番優秀なカードなのかもしれません(笑)
強さ:★☆☆☆☆
安定:★☆☆☆☆
ネタ度:★★★★★
コインの盛り上がり:★★★★☆
タッツー愛:★★★★★×10


最終戦績:5勝5敗 アブソル×2、缶バッジ×2獲得

いかがだったでしょうか?使えるレシピ…があったどうかには自信がありませんが、皆さんのデッキ構築の幅を広げる一助になれたのなら幸いです。

【第4回SPサポートバトルを開催するにあたって】
平素よりSPジムの活動及び、サイドイベントの開催を支持してくださりありがとうございます。今回より公認自主イベントの認定を受けましたので、ご報告します。参加費はこれまで通り会場・運営費として1名につき100円を頂きます。今後も皆様に素晴らしい時間を提供できるよう努力していこうと思いますので、ご協力をよろしくお願いします。


【開催案内】
第89回SPジム*においてサイドイベントとして第4回SPサポートバトルを開催いたします。
*SPジムに関してはつばさパパさんの日記を参照してください(http://jiri2da2no.diarynote.jp/201609220858043055/)。

◆日時:9月25日(日) 午後の部(予選大会終了後)

◆会場:静岡市清水区 辻生涯学習交流館 2階 講義室

◆参加資格:デッキシールド入りのスタンダートデッキを持参された方(最大参加人数32名)

◆参加費:本大会とは別途100円

◆内容
●本企画はSPジムサブイベントの非公認大会です。
●大会形式
・XYスタンダートデッキにSPサポートを含むSPカードを1枚以上入れた山札を用いる。
・SPカードは山札に何種類でも、何枚でも入れることができる(同名カードは4枚まで)。
・対戦ルールはSPジムの本大会に準じる。
・対戦中にお互いのSPカードの使用回数の合計を数える。→SPカウンター(サイコロを使用)。
・SPカードの裁定は運営者(タッツーorさくや)がマスタージャッジを務める。
・各カードのQ&Aは運営者が事前に作成し、それに基づきジャッジを行う。
・山札は対戦ごとに交換可能
・自由対戦形式(勝敗が同じ者どうしで対戦することを推奨)
・1試合の対戦時間:無制限
・イベントの制限時間:SPジム本戦、決勝トーナメント決着時まで
・バトル形式:スタンダード…60枚デッキ&サイド6枚
●対戦終了と勝敗について
・終了コールがあった時点のプレイヤーの番またはポケモンチェックで終了とし、サイド差で決着とします。
・対戦終了時に残りサイド数が同じ場合には、引き分けとして処理します。
●入賞に関して
・[最多勝利賞]
合計勝利回数が多い順に規定人数までとする(同値の場合はサイド差、更に同値の場合はとったサイド数、更に同値の場合ジャンケンによって決める)。
・[SPカウンター賞]
SPカウンターの数値の合計が多い順に規定人数までとする。
・入賞規定人数は1名から4名までとする。規定人数の幅は参加人数による(下記)。
参加人数→入賞規定人数
8名未満→それぞれ1名
8名以上16名未満→それぞれ2名
16名以上24名未満→それぞれ3名
24名以上→それぞれ4名
・入賞者には副賞として、次回以降*のSPカードに登場する権利が与えられます(写真撮影と別途規約に賛同いただける方に限らせていただきます)。
*新規カードの追加は2~3ケ月ごとを予定していますが、遅れる場合があります。また、枚数の関係などから次弾での収録を見送らせていただく場合があります。

◆特別なカード「SPカード」
●今回はランダムに配布。
●「SPサポート」:大逆転を生みだす強力なサポートカード
・通常のサポートカードとしても扱う
・1度の対戦で各プレイヤーは1回しか使用できない
●「SPグッズ」:前回までの入賞商品として配布*
・通常のグッズとしても扱う
・1度の対戦で各プレイヤーは1回しか使用できない
・「SPサポート」に関する効果を持つ
●「SPスタジアム」:今回から登場するスタジアムカード
・通常のスタジアムとしても扱う
・1度の対戦で各プレイヤーは1回しか使用できない
・SPジムに関連する場所が登場
*前回までの入賞者は入賞カードを持参することで、本大会中使用することが出来ます。

◆今回の「SPカード」
今回はSP1-2種とSP2のカードが使えるぞ!

入賞カードは前回登場のカードだぞ!

◆本大会で使用可能なカード
本大会で使用可能なカードは以下のエキスパンションマークを持つものである。
XY各種、SP1、SP2、SP-P

◆SPカード一覧
http://horsea7.diarynote.jp/201605311524411965/


第89回SPジムサブイベント
「第4回SPサポートバトル」
ご参加をお待ちしています!!

最近映画鑑賞にハマってます、タッツーです。

今回は意外にも初参加となるカリンナイトバトルに参戦してきました。
参加者は4名(笑)
大人に囲まれながらサザンドラデッキでアブソルとバッジの両狙いをしました。

・参加大会:マツダ カリンナイトバトル 総当たり 4名
・使用デッキ:災厄の竜

・一戦目○3-0 としあきさん:ゼルネアス(XY8)
お相手がサポを引けない状態から、サザンドラを後攻2ターン目にはたて、4ターン目にはサザンドラBREAKが2体並ぶガン回り状態。お相手のベンチポケモンがいなくなりコールド勝ち。

・二戦目○3-2 匿名希望さん:MタブンネEX
進化ポケモンの天敵、ベンチ狙撃を行うMタブンネEXがお相手でしたが、イベルタルBREAKを軸にしてダメカンをばらまいていきます。サザンドラBREAKがお相手のあなぬけで生き残るラッキーもあり、終始有利に盤面を進められました。時間切れでサイドを取りきれませんでしたが、次のターンが回ってきていれば、サイド3枚取りが十分に可能な手札でした。

・三戦目×3-4 たいがパパさん:ボルケニオンEX、エンテイ(Θダブル)
問答無用に強いボルケニオンEX。サザンドラBREAKを手札2枚と引き換えにワンパンされる恐怖は相当なものです。お相手が序盤、リソースを大きく使って攻めてくるのを、イベルタルを使って捌ききりますが、中盤4,5ターンサポート引けない事故に見舞われ、2体目のサザンドラBREAKを用意出来ず時間切れとなりました。悔しいかったですね。終了コールがお相手のワザ宣言の直前であったため、僕にターンが回らず、サドンデスに持ち込めませんでした。
サドンデスになった場合も、僕の不利でしたが、お相手は山札も手札も使い切っていたので、トップサーチャーで展開が上手くいけば、勝機もありました。

時間制限のルールなので仕方ないですし、お相手の方のプレーも僕のプレーも客観的に遅かったわけではないので、単純に僕の引きの悪さでした。でも、悔しい(笑)次に繋げたいと思います。

サザンドラは重いデッキですが、回していてやっぱりとっても楽しいですね!!

2勝1敗で「アブソル」は貰えませんでしたが、投票で3票を得て「カリンのバッジ」はGET!出来ました。

ジムバトル後は、そのまま映画館で「君の名は。」のレイトショーを見てきましたが、今年観た中で一番いいですねあのアニメ。本作は年齢層によって好みは分かれるかもしれませんが、やり尽された感のある男女入れ替わりもので、あそこまでの先の読めなささ…いや、結末への点を予想させない手法は斬新でした。
感動というより、ドキドキしましたね。あれは青春ファンタジーの分類かと思います。僕の好きな分野ですね。

本日対戦してくださった方、運営してくださった方ありがとうございました。
SPサポートバトル特別篇〈SPサポートバトル~祭~〉(http://horsea7.diarynote.jp/201608260016417075/) 入賞者
参加者:37名→4位まで入賞

[最多勝利賞]プロモ(大学生三銃士)
1.うめママさん 7勝 +26
2.ともひろ君 7勝 -1
3.けんと君 5勝 +9
3.こりさん 5勝 +9

[SPカウンター賞]プロモ(SPカウンター/SPコイン←景品不足のため3位商品に代用)
1.けんと君 カウンター10
2.はると君 カウンター9
3.ひろ君 カウンター8
3.ともひろ君 カウンター8
3.かいパル君 カウンター8
3.まのママさん カウンター8

[ジムリーダー賞(中部)*]プロモ(チーム・インスティンクト)
6名
モッチ-さん、たいがくん、たいがパパさん、みさきさん、さくや君、ちるさん**

[ジムリーダー賞(東部)*]プロモ(チーム・ヴァーラー)
3名
リザどんさん、さつきさん、まのパパさん***

[ジムリーダー賞(西部)*]プロモ(チーム・ミスティック)
0名

*:最終的な地域ごとのジムフィールド制圧数=受賞人数となります。受賞者の決定は2D6のダイスロールを行い、総対戦数がダイスロースの結果と一致していた人を選出しました。結果、「総対戦数:4」の方が受賞者となりました。

**:中部は入賞枠が6名でしたが該当者が5名しかいなかったため、全中部地域参加者よりランダムに1名を選出しました。

***:東部は入賞枠が3名でしたが該当者が5名いたため、その5名の中からランダムな抽選を行い、以上3名を選出しました。

[大運動会での得点配分(上限点:20点)]
・ジムフィールド制圧得点(1ジムフィールドにつき1点)
西部:0 中部:6 東部:3
・ジムフィールド合計名声値(1名声値=1点)
西部:0 中部:4 東部:6
・最大名声値保有ジムフィールド所有チーム
中部:1
・合計
東部:0 中部:11 東部:9点

[チーム順位(最終制圧ジムフィールド数)]
1.中部:カビゴンチーム 6箇所
2.東部:リザードンチーム 3カ所
3.西部:ダークライチーム 0箇所


入賞した皆さんおめでとうございます。『本当に』たくさんのご参加ありがとうございました。

運営者所感:
今回はかつてない程の開催時間(9:30~15:15)を頂き、9つのジムフィールドを奪い合うという複雑なルールも導入しました。
9つもジムフィールドを設置し、人がまばらでガラガラであったらどうしようという不安を感じていましたが、他のコーナーとの兼ね合いもありましたが非常に多くの方に参加して頂き、待ちの方が出来る程盛り上がった大会になりました。
実は今回の大会ではポケモンGOの原作を再現し、ジムフィールドは非常に落ちやすい(他チームに乗っ取られやすい)設定にしていました。このことに早く気づけたかどうかが、チーム戦の結果を決定づけることになりました。
中部チームは一部の参加者の方が午前中からこの仕組みに気づき、不落のジムを作りゲーム展開を有利に進めました。しかし、東部チームは午後に人海戦術で名声値の底上げを図っていたため、あと30分ゲームが長引いていたら、おそらく逆転していたことでしょう。西部チームは主力が他コーナーに抜けた後に、東部、中部の猛攻を受け、防衛が間に合わなかったようです。
個人戦では最高対戦数16という嬉しい誤算もあり、用意した50枚の対戦シートがあらかたはけるという嬉しいことが起こりました。
また、入賞発表ではいつも以上に入賞カードを喜んでいただき励みになりました。入賞数を倍に増やしたのは正解だったかと思います。
直前に、各ジムフィールドに「ハママツ」、「シミズ」、「イヅノクニ」などと名前を付けたことは、ジュニアの参加者の方を中心に対戦を盛り上げる要素になったように思います。
SPカードという普段なら、存在しないギミックを取り入れたバトルを東部、西部、そしてもちろん中部の各地方の方に楽しんで頂けたなら、準備を行った甲斐があります。
今後も「SPサポートバトル」をよろしくお願いします。
[入賞プロモ](配布時期:8月/銀、9月/金、10月/赤)
最多勝利賞
・大学生三銃士(サポート)
SP-P:http://horsea7.diarynote.jp/201608282307338176/
SPカウンター賞
・SPカウンター(グッズ/)
SP-P:http://horsea7.diarynote.jp/201608282315485283/
SP-P SPカウンター(SPカウンター賞)
自分の場のポケモンにのっている、対戦卓の「SPカウンター」の数まで選び、とりのぞく。

種別:SPグッズ

オススメの使い方
・SPカウンターがカードになって登場!
┗この対戦で手札から、分類に「SP」とつくカードをどれだけ使いましたか。
・自由にダメカンを取り除ける。
┗ゲーム後半にSPカウンターが回っていると、強力な回復カードとなるぞ!

参考にしたカード効果
おいしいみずセット、ポケモンセンターのお姉さん、きずぐすり

Q&A
?対戦卓の「SPカウンター」が「0」のとき、このカードは使えますか。
!いいえ、使えません。
SP-P 大学生三銃士(最多勝利賞)
このカードは、自分の場にポケモンが、3匹以上いなければ使えない。

自分の山札からポケモンを1枚選び、そのポケモンをベンチに出す。そして、そのポケモン以外の自分の場のポケモンを3匹選び、それらのポケモンについているカードをすべて、ベンチに出したポケモンにつけ替える(つけ替えられないカードはトラッシュする)。その後、選んだポケモンを、自分の山札にもどす。そして山札を切る。

種別:SPサポート

オススメの使い方
・1人はみんなのために!みんなは1人のために!ダルタニャンは君だ!!
┗SPジムが要する大学生三人組のカード。その効果は山札から呼んだポケモンに、三体のポケモンの力を集約する力!
・読み方は「ザ・カレッジスチューデンツ・トライ・マスケティアーズ」!
┗カードを使う時には宣言を間違えないようにしよう。噛まずに言えたら、君も立派な銃士だ!

参考にしたカード効果
にんじゃごっこ、エネルギー付け替えなど

Q&A
?選択した三匹についているエネルギーを一部だけベンチにだしたポケモンにつけず、トラッシュすることは出来ますか?
!いいえ、できません。

?選択した三匹のポケモンにポケモンのどうぐがついていた場合、どうなりますか。
!三枚のポケモンのどうぐから、好きなカードを1枚選びベンチに出したポケモンにつけます。

?ダメカンやかかっている効果は引き継ぎますか。
!いいえ、引き継ぎません。

?バトル場のポケモンを選択して山札にもどしました。この場合バトル場に出すのはどのポケモンですか。
!選択したポケモンをすべて山札にもどした状態で、ベンチにいるポケモンの中から1匹を選択しバトル場に出します。

?自分の場にポケモンが3匹しかいない状態で、このカードを使えますか。
!はい、使えます。

?自分のベンチに空きがない時にこのカードは使えますか。
!いいえ、使えません。

?このカードの処理の順序を教えて下さい。
!山札からポケモンを選びベンチに出します。次に今出したポケモン以外の自分の場のポケモンから3匹を選び、そのポケモンについているポケモンの道具とエネルギーを全て、新しく出したポケモンにつけます。最後に選んだ3匹を山札にもどし、山札を切ります。

?このカードの効果で進化ポケモンを山札から選び、ベンチに出すことは出来ますか。
!はい、出来ます。

?BREAK進化ポケモンを山札から選びベンチに出すことは出来ますか。
!いいえ、出来ません。
いつになく気合いの入ってるタッツーです。
なんだか資料をここまで用意してイベントに臨むのは初めてな気がします。
よく考えたら、一日運営側で参加しようと思って(それ前提で)参加するのは初かもしれません。

とにかく今日一日楽しみましょう!

参考(http://jiri2da2no.diarynote.jp/201608242201138034/)
【再掲載】8/28第88回SPジム(ポケモン大運動会)サイドコーナー〈SPサポートバトル~祭~〉【告知】
鋭意準備中!!こうご期待!

【開催案内】
第88回SPジム*においてサイドイベントとしてSPサポートバトル特別篇〈SPサポートバトル~祭~〉を開催いたします。
*SPジムに関してはつばさパパさんの日記を参照してください(http://jiri2da2no.diarynote.jp/201608220927382837/)(http://jiri2da2no.diarynote.jp/201608252322056095/)。

〈SPサポートバトル~祭~〉:特別篇である今回は特別ルールが追加!!
静岡を3分する天下分け目の戦いが始まります。
チームは3チーム。ポケモンGOでお馴染みの以下のチームです。
◆チーム・ヴァーラー
◆チーム・ミスティック
◆チーム・インスティンクト
今回は会場に設営された9カ所のジムフィールドをポケモンGOでのジムバトルに
なぞらえて陣取り合戦の要素を追加!
ジムフィールドには、各チームのシンボルポケモンのタイプを強化する専用スタジアムが常設されており、2枚目の(トラッシュされない)スタジアムが存在する変則バトルを楽しめる(各スタジアム詳細:http://horsea7.diarynote.jp/201608252336076677/)!
炎・水・雷タイプを中心にしたデッキでバトルを有利に進めよう!!
ジムフィールドには名声値が設定されており、ジムLV機能まで完全再現!僅かな時間の参加でもチームに貢献できるぞ!
熱いバトルが終わるとき、9つのジムフィールドを最も制覇していたチームがこのコーナーの勝利者だ!!

また、今回はお祭りということで入賞者数も出血大サービス!!
通常の入賞(後述)に加えて、最終制圧ジムフィールド数に従って、各チームメンバー全員にチャンスがあるジムリーダー賞を設置!!
勿論、副賞の自分がカードになれる権利も進呈!チャンスは普段の倍だ!!





◆日時:8月28日(日) 午前の部、午後の部(他コーナーとの兼ね合いで変更あり)

◆会場:静岡市清水区 辻生涯学習交流館 2階 講義室

◆参加資格:デッキシールド入りのスタンダートデッキを持参された方(同時対戦可能人数18名、満席の場合は別コーナーに回って頂いてから再びお越しください。)

◆参加費:本大会とは別途100円

◆内容
●本企画はSPジムサブイベントの非公認大会です。
●大会形式
・XYスタンダートデッキにSPサポートを含むSPカードを1枚以上入れた山札を用いる。
・SPカードは山札に何種類でも、何枚でも入れることができる(同名カードは4枚まで)。
・対戦ルールはSPジムの本大会に準じる。
・対戦中にお互いのSPカードの使用回数の合計を数える。→SPカウンター(サイコロを使用)。
・SPカードの裁定は運営者(タッツーorさくや)がマスタージャッジを務める。
・各カードのQ&Aは運営者が事前に作成し、それに基づきジャッジを行う。
・山札は対戦ごとに交換可能
・自由対戦形式(今回はチームによる変則方式)
・1試合の対戦時間:無制限
・イベントの制限時間:SPジム本戦、決勝トーナメント決着時まで
・バトル形式:スタンダード…60枚デッキ&サイド6枚
●対戦終了と勝敗について
・終了コールがあった時点のプレイヤーの番またはポケモンチェックで終了とし、サイド差で決着とします。
・対戦終了時に残りサイド数が同じ場合には、引き分けとして処理します。
●入賞に関して
・[最多勝利賞]
合計勝利回数が多い順に規定人数までとする(同値の場合はサイド差、更に同値の場合はとったサイド数、更に同値の場合ジャンケンによって決める)。
・[SPカウンター賞]
SPカウンターの数値の合計が多い順に規定人数までとする。
・入賞規定人数は1名から4名までとする。規定人数の幅は参加人数による(下記)。
総参加人数→入賞規定人数
8名未満→それぞれ1名
8名以上16名未満→それぞれ2名
16名以上24名未満→それぞれ3名
24名以上→それぞれ4名
・入賞者には副賞として、次回以降*のSPカードに登場する権利が与えられます(写真撮影と別途規約に賛同いただける方に限らせていただきます)。
*新規カードの追加は2~3ケ月ごとを予定していますが、遅れる場合があります。また、枚数の関係などから次弾での収録を見送らせていただく場合があります。

◆特別なカード「SPカード」
●今回はランダムに配布。
●「SPサポート」:大逆転を生みだす強力なサポートカード
・通常のサポートカードとしても扱う
・1度の対戦で各プレイヤーは1回しか使用できない
●「SPグッズ」:前回までの入賞商品として配布*
・通常のグッズとしても扱う
・1度の対戦で各プレイヤーは1回しか使用できない
・「SPサポート」に関する効果を持つ
●「SPスタジアム」:お互いのプレイヤーに効果を及ぼすスタジアムカード
・通常のスタジアムとしても扱う
・1度の対戦で各プレイヤーは1回しか使用できない
・SPジムに関連する場所が登場
*前回までの入賞者は入賞カードを持参することで、本大会中使用することが出来ます。

◆今回の「SPカード」
これまでに登場したすべてのSPカードが使用可能。
・目覚めの若葉
・古からの銀閃
・疾駆する若駒
・(各種プロモ)
当日の貸し出しカードは、上記の3パックから選択してもらいます(交換可)。各カードの効果は下記から参照してください。

さらに、入賞カードは今回から新しいパックに変更!SPサポートバトルには欠かせないあのグッズや入賞プロモとしては初登場となるSPサポートも配布されるぞ!
君の健闘を期待している!!

◆本大会で使用可能なカード
本大会で使用可能なカードは以下のエキスパンションマークを持つものである。
XY各種、SP1、SP2、SP-P

◆SPカード一覧
http://horsea7.diarynote.jp/201605311524411965/


第88回SPジムサブイベント
「SPサポートバトル特別篇〈SPサポートバトル~祭~〉」
ご参加をお待ちしています!!

【お知らせ】8/28第88回SPジム(ポケモン大運動会)サイドコーナー〈SPサポートバトル~祭~〉【告知】
【お知らせ】8/28第88回SPジム(ポケモン大運動会)サイドコーナー〈SPサポートバトル~祭~〉【告知】
【開催案内】
第88回SPジム*においてサイドイベントとしてSPサポートバトル特別篇〈SPサポートバトル~祭~〉を開催いたします。
*SPジムに関してはつばさパパさんの日記を参照してください(http://jiri2da2no.diarynote.jp/201608220927382837/)(http://jiri2da2no.diarynote.jp/201608252322056095/)。

〈SPサポートバトル~祭~〉:特別篇である今回は特別ルールが追加!!
静岡を3分する天下分け目の戦いが始まります。
チームは3チーム。ポケモンGOでお馴染みの以下のチームです。
◆チーム・ヴァーラー
◆チーム・ミスティック
◆チーム・インスティンクト
今回は会場に設営された9カ所のジムフィールドをポケモンGOでのジムバトルに
なぞらえて陣取り合戦の要素を追加!
ジムフィールドには、各チームのシンボルポケモンのタイプを強化する専用スタジアムが常設されており、2枚目の(トラッシュされない)スタジアムが存在する変則バトルを楽しめる(各スタジアム詳細:http://horsea7.diarynote.jp/201608252336076677/)!
炎・水・雷タイプを中心にしたデッキでバトルを有利に進めよう!!
ジムフィールドには名声値が設定されており、ジムLV機能まで完全再現!僅かな時間の参加でもチームに貢献できるぞ!
熱いバトルが終わるとき、9つのジムフィールドを最も制覇していたチームがこのコーナーの勝利者だ!!

また、今回はお祭りということで入賞者数も出血大サービス!!
通常の入賞(後述)に加えて、最終制圧ジムフィールド数に従って、各チームメンバー全員にチャンスがあるジムリーダー賞を設置!!
勿論、副賞の自分がカードになれる権利も進呈!チャンスは普段の倍だ!!





◆日時:8月28日(日) 午前の部、午後の部(他コーナーとの兼ね合いで変更あり)

◆会場:静岡市清水区 辻生涯学習交流館 2階 講義室

◆参加資格:デッキシールド入りのスタンダートデッキを持参された方(同時対戦可能人数18名、満席の場合は別コーナーに回って頂いてから再びお越しください。)

◆参加費:本大会とは別途100円

◆内容
●本企画はSPジムサブイベントの非公認大会です。
●大会形式
・XYスタンダートデッキにSPサポートを含むSPカードを1枚以上入れた山札を用いる。
・SPカードは山札に何種類でも、何枚でも入れることができる(同名カードは4枚まで)。
・対戦ルールはSPジムの本大会に準じる。
・対戦中にお互いのSPカードの使用回数の合計を数える。→SPカウンター(サイコロを使用)。
・SPカードの裁定は運営者(タッツーorさくや)がマスタージャッジを務める。
・各カードのQ&Aは運営者が事前に作成し、それに基づきジャッジを行う。
・山札は対戦ごとに交換可能
・自由対戦形式(今回はチームによる変則方式)
・1試合の対戦時間:無制限
・イベントの制限時間:SPジム本戦、決勝トーナメント決着時まで
・バトル形式:スタンダード…60枚デッキ&サイド6枚
●対戦終了と勝敗について
・終了コールがあった時点のプレイヤーの番またはポケモンチェックで終了とし、サイド差で決着とします。
・対戦終了時に残りサイド数が同じ場合には、引き分けとして処理します。
●入賞に関して
・[最多勝利賞]
合計勝利回数が多い順に規定人数までとする(同値の場合はサイド差、更に同値の場合はとったサイド数、更に同値の場合ジャンケンによって決める)。
・[SPカウンター賞]
SPカウンターの数値の合計が多い順に規定人数までとする。
・入賞規定人数は1名から4名までとする。規定人数の幅は参加人数による(下記)。
総参加人数→入賞規定人数
8名未満→それぞれ1名
8名以上16名未満→それぞれ2名
16名以上24名未満→それぞれ3名
24名以上→それぞれ4名
・入賞者には副賞として、次回以降*のSPカードに登場する権利が与えられます(写真撮影と別途規約に賛同いただける方に限らせていただきます)。
*新規カードの追加は2~3ケ月ごとを予定していますが、遅れる場合があります。また、枚数の関係などから次弾での収録を見送らせていただく場合があります。

◆特別なカード「SPカード」
●今回はランダムに配布。
●「SPサポート」:大逆転を生みだす強力なサポートカード
・通常のサポートカードとしても扱う
・1度の対戦で各プレイヤーは1回しか使用できない
●「SPグッズ」:前回までの入賞商品として配布*
・通常のグッズとしても扱う
・1度の対戦で各プレイヤーは1回しか使用できない
・「SPサポート」に関する効果を持つ
●「SPスタジアム」:お互いのプレイヤーに効果を及ぼすスタジアムカード
・通常のスタジアムとしても扱う
・1度の対戦で各プレイヤーは1回しか使用できない
・SPジムに関連する場所が登場
*前回までの入賞者は入賞カードを持参することで、本大会中使用することが出来ます。

◆今回の「SPカード」
これまでに登場したすべてのSPカードが使用可能。
・目覚めの若葉
・古からの銀閃
・疾駆する若駒
・(各種プロモ)
当日の貸し出しカードは、上記の3パックから選択してもらいます(交換可)。各カードの効果は下記から参照してください。

さらに、入賞カードは今回から新しいパックに変更!SPサポートバトルには欠かせないあのグッズや入賞プロモとしては初登場となるSPサポートも配布されるぞ!
君の健闘を期待している!!

◆本大会で使用可能なカード
本大会で使用可能なカードは以下のエキスパンションマークを持つものである。
XY各種、SP1、SP2、SP-P

◆SPカード一覧
http://horsea7.diarynote.jp/201605311524411965/


第88回SPジムサブイベント
「SPサポートバトル特別篇〈SPサポートバトル~祭~〉」
ご参加をお待ちしています!!

[入賞プロモ](配布時期:8月/ノーマル)
ジムリーダー賞(チーム・ヴァーラー)
・チーム・ヴァーラー(スタジアム)
SP-P:http://horsea7.diarynote.jp/201608250452347026/
ジムリーダー賞(チーム・ミスティック)
・チーム・ミスティック(スタジアム)
SP-P:http://horsea7.diarynote.jp/201608250502332402/
ジムリーダー賞(チーム・インスティンクト)
・チーム・インスティンクト(スタジアム)
SP-P:http://horsea7.diarynote.jp/201608250510364102/
SP-P チーム・インスティンクト(SPサポートバトル~祭~:ジムリーダー賞)
おたがいの雷ポケモンが使うワザの、相手のバトルポケモンへのダメージは「+20」される。おたがいの炎ポケモンと水ポケモンが使うワザのダメージは、すべて「-20」される。

種別:SPスタジアム

オススメの使い方
・火力不足に悩む必要がなくなる!
┗MライボルトEXなどの強力だが、火力が物足りなかったカードが再び輝く!
・サンダーの生みだす雷撃は炎、水ポケモンを怯ませる。
┗汎用性の高いダメージ軽減効果をもつ。攻撃側のポケモンにかかる効果だぞ!

参考にしたカード効果
ファイティングスタジアム、ちからのハチマキ、ルギア(XY10)

Q&A
?デュアルタイプのボルケニオンEXはどう扱われますか?
!炎ポケモンとしても水ポケモンとしても扱うだけであり、このカードの後半の効果は重複しない。よって、ボルケニオンEXの攻撃は「-20」される。
SP-P チーム・ミスティック(SPサポートバトル~祭~:ジムリーダー賞)
おたがいの水ポケモンは、相手のポケモンからの特性の効果と相手が使うトレーナーズの効果を受けない。(ポケモンのどうぐ・スタジアムはのぞく。)おたがいの場・手札・トラッシュの炎ポケモンと雷ポケモンに書かれている特性は、すべてなくなる。

種別:SPスタジアム

オススメの使い方
・鉄壁の守り!堅実に闘う水の都。
┗古代能力ΘストップとΩバリアの効果を水ポケモンに付与できる。ゲンシカイオーガやゲッコウガBREAKは最早敵なしだ!
・フリーザーの冷気は炎も雷も凍らせる。
┗強力な特性をもつ炎タイプを完封できる。ダストダスの力を借りずとも特性を完封できるぞ!

参考にしたカード効果
MジュカインEX、ゲンシグラードンEX、ダストダス、オカルトマニア

Q&A
?デュアルタイプのボルケニオンEXはどう扱われますか?
!炎タイプであるため逃げるため特性はなくなり、水タイプでもあるため、相手の特性とトレーナーズの効果を受け付けなくなります。
SP-P チーム・ヴァーラー(SPサポートバトル~祭~:ジムリーダー賞)
おたがいの炎ポケモン全員のにげるために必要なエネルギーは、すべてなくなる。おたがいのプレイヤーは、それぞれ、手札から水ポケモンと雷ポケモンのたねポケモンをベンチに出すたび、そのポケモンにダメカンを2個のせる。

種別:SPスタジアム

オススメの使い方
・重量級の炎ポケモンが駆け回る!
┗ボルケニオンEXやエンテイなど、逃げるが重いポケモンには垂涎の一枚だ。
・ファイヤーの睨みは、他のチームのポケモンを燃やし尽くす。
┗水ポケモンと雷ポケモンの耐久力を下げられる。高火力が多い炎タイプデッキにはとても相性の良い効果だ!

参考にしたカード効果
フェアリーガーデン、マナフィEX(XY8)、マグマ団の秘密基地

Q&A
?デュアルタイプのボルケニオンEXはどう扱われますか?
!炎タイプであるため逃げるためのエネルギーがなくなり、水タイプでもあるため、手札からベンチに出された時にダメカンを2個のせます。

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